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设计即是思辨

“A problem well stated is a problem half solved.”

About Me

I’m a Game UX designer

专注于游戏体验设计,产品思维与设计动手能力并重,我认为好的产品体验应该兼具审美上和使用上的愉悦。

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What I Do

过去参与的项目:负责过包括二次元卡牌,MMO,大世界射击,ARPG,SLG在内不同品类游戏的交互设计工作。

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所思与所想,未能全记。

体验设计
Zhiwei

心流与游戏设计

以《只狼》和《风之旅人》为例,分析心流如何应用在游戏设计中

内容持续迁移中….。

Information Slips

知识碎片的整理。